أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس تهيس، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

Pineapple


Pineapple








مشكلة كبيرة

يا جماعة عندي ان بي سي بيدي نجوم البرفيكشن المهم انه المفروض ياخد سى بي اس علشان يدهولك المشكلة هنا ان بيديك البرفكشن من ..


موضوع مغلق


subject icon تمت الإجابة مشكلة كبيرة
02-10-2019 06:29 مساء
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 01-10-2019
رقم العضوية : 1699
المشاركات : 25
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 31-6-1993
قوة السمعة : 10
offline

Pineapple


Pineapple


يا جماعة عندي ان بي سي بيدي نجوم البرفيكشن المهم انه المفروض ياخد سى بي اس علشان يدهولك المشكلة هنا ان بيديك البرفكشن من غير فلوس ولا اي حاجا عاوز حل علي الموضوع دا يا جماعة بعد اذنكم ؟

#region PerfectionL



لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع



                case 3523:
                    {
                        switch (npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 0:
                                {
                                    dialog.Text("Hello Pro I Am Here To PerfectionLevel For 10m CPS.");

                                    dialog.Option("Add Perfectionlevel All Items", 5);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                                }
                            case 5:
                                {

                                    ConquerItem item1;
                                    ConquerItem item2;
                                    ConquerItem item3;
                                    ConquerItem item4;
                                    ConquerItem item5;
                                    ConquerItem item6;
                                    ConquerItem item7;
                                    ConquerItem item8;
                                    ConquerItem item9;
                                    ConquerItem item10;
                                    ConquerItem item11;
                                    ConquerItem item12;
                                    item1 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Necklace);
                                    item2 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Armor);
                                    item3 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Ring);
                                    item4 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Boots);
                                    item5 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Head);
                                    item6 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Tower);
                                    item7 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Fan);
                                    item8 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.SteedCrop);
                                    item9 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Steed);
                                    item10 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.RightWeapon);
                                    item11 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.LeftWeapon);
                                    item12 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Wing);

                                    {
                                        {

                                            if (client.Entity.ConquerPoints >= 10000000)
                                            {
                                                client.Entity.ConquerPoints -= 10000000;
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Please come back to me with 10 M CPS  .");
                                                dialog.Option("Ahh sorry.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }

                                            if ((item1 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Necklace)) != null)
                                            {
                                                item1.Stars = 54;
                                                item1.PerfectionProgress = 0;
                                                item1.Owner = client.Entity.Name;
                                                item1.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item1.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item1.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item1);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item2 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Armor)) != null)
                                            {
                                                item2.Stars = 54;
                                                item2.PerfectionProgress = 0;
                                                item2.Owner = client.Entity.Name;
                                                item2.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item2.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item2.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item2);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item3 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Ring)) != null)
                                            {
                                                item3.Stars = 54;
                                                item3.PerfectionProgress = 0;
                                                item3.Owner = client.Entity.Name;
                                                item3.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item3.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item3.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item3);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item4 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Boots)) != null)
                                            {
                                                item4.Stars = 54;
                                                item4.PerfectionProgress = 0;
                                                item4.Owner = client.Entity.Name;
                                                item4.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item4.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item4.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item4);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item5 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Head)) != null)
                                            {
                                                item5.Stars = 54;


لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع




                                                item5.PerfectionProgress = 0;
                                                item5.Owner = client.Entity.Name;
                                                item5.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item5.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item5.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item5);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item6 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Tower)) != null)
                                            {
                                                item6.Stars = 54;
                                                item6.PerfectionProgress = 0;
                                                item6.Owner = client.Entity.Name;
                                                item6.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item6.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item6.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item6);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item7 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Fan)) != null)
                                            {
                                                item7.Stars = 54;
                                                item7.PerfectionProgress = 0;
                                                item7.Owner = client.Entity.Name;
                                                item7.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item7.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item7.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item7);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item8 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.SteedCrop)) != null)
                                            {
                                                item8.Stars = 54;
                                                item8.PerfectionProgress = 0;
                                                item8.Owner = client.Entity.Name;
                                                item8.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item8.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item8.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item8);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item9 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Steed)) != null)
                                            {
                                                item9.Stars = 54;
                                                item9.PerfectionProgress = 0;
                                                item9.Owner = client.Entity.Name;
                                                item9.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item9.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item9.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item9);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item10 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.RightWeapon)) != null)
                                            {
                                                item10.Stars = 54;
                                                item10.PerfectionProgress = 0;
                                                item10.Owner = client.Entity.Name;
                                                item10.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item10.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item10.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item10);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item11 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.LeftWeapon)) != null)
                                            {
                                                item11.Stars = 54;
                                                item11.PerfectionProgress = 0;
                                                item11.Owner = client.Entity.Name;
                                                item11.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item11.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item11.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item11);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }

                                            if ((item12 = client.Equipment.TryGetItem(ConquerItem.Wing)) != null)
                                            {
                                                item12.Stars = 54;
                                                item12.PerfectionProgress = 0;
                                                item12.Owner = client.Entity.Name;
                                                item12.OwnerUID = client.Entity.UID;
                                                item12.Mode = Game.Enums.ItemMode.Update;
                                                item12.Send(client);
                                                Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item12);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                return;
                                            }
                                            client.Entity.Update(_String.Effect, "dakaishengzhi", true);
                                        }
                                    }
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    }
                #endregion




أفضل إجابة مقدمة من ابو ريتاج وهي:
[ يــمنــع ] فتح اكثر من موضوع فى القسم مالم يتم حل الموضوع القديم .
عرض الإجابة



Pineapple


Pineapple



Pineapple


02-10-2019 07:02 مساء
look/images/icons/i1.gif مشكلة كبيرة
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 20-12-2018
رقم العضوية : 1
المشاركات : 955
الدولة : مصر
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 29-10-1984
الدعوات : 58
قوة السمعة : 4520
موقعي : زيارة موقعي
عدد الإجابات: 300
offline
العضو غائب ظروف خارجة
[ يــمنــع ] فتح اكثر من موضوع فى القسم مالم يتم حل الموضوع القديم .
توقيع :ابو ريتاج
~ سبحان الله وبحمده , سبحان الله العظيم , أستغفرالله وأتوب إليه ~
9FNbRuW
وما توفيقى الا بالله
My reconcile of my God Almighty

 
 


المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
مشكلة بخصوص السكلات مش بتتسيف في الشريط سورس 5095 shehabdasten
1 31 shehabdasten
حل مشكلة الرجاء تثبيت فلاش او 6.0 اعلاه - تحميل فلاش 6.0 لكونكر - تحميل برنامج Flash Player Pro 6.0 ابو ريتاج
6 3547 ابو مروان
لودر تشغيل كونكر 3D - حل مشكلة سرفرات تهيس 3D السرفر بيخش على الاصلية - باتش كونكر 2017 الجديد ابو ريتاج
35 1034 maxxlazz
حل مشكلة LuckyFashionPack ابو ريتاج
1 177 ابو ريتاج
حل مشكلة سحب ال memory لاي سورس ببرنامج CompressorMemoria X-MeGo
13 1550 abdllah

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 7
ابو ريتاج ، رفيق القلم ، ابو شيماء ، 3abqrino ، jh3isson ، marcenricoso ، bebo1000 ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







Pineapple


الساعة الآن 04:34 مساء